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[远程办公] 游戏公司诚聘 unity开发、项目PM、动画师、设计师 薪资25k起
英国
25k起
全职
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是
## 公司/团队介绍 "Luminarytech"总部位于英国,是一家技术驱动的创意公司,专门从事企业视频制作、网站开发和维护以及高端平面设计。我们的团队由经验丰富的开发人员和创意设计专家组成,他们进行一对一沟通,以充分了解客户的业务需求。我们提供从概念创建到完美执行的全面服务,不断优化解决方案以反映每个业务的独特性。我们的目标是提供定制的数字和视觉解决方案,帮助各个行业的客户提升品牌形象并实现可持续增长。
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## 公司/团队介绍 "Luminarytech"总部位于英国,是一家技术驱动的创意公司,专门从事企业视频制作、网站开发和维护以及高端平面设计。我们的团队由经验丰富的开发人员和创意设计专家组成,他们进行一对一沟通,以充分了解客户的业务需求。我们提供从概念创建到完美执行的全面服务,不断优化解决方案以反映每个业务的独特性。我们的目标是提供定制的数字和视觉解决方案,帮助各个行业的客户提升品牌形象并实现可持续增长。 ## 岗位要求、职责 **二次元手游项目经理(PM)** 一、主要职责: 1. 项目规划与管理: • 制定项目的总体规划、时间表和里程碑。 • 分解项目任务,分配团队职责,确保项目按计划执行。 • 对项目风险进行评估和控制,制定应对策略。 2. 团队协调与沟通: • 组织并协调跨部门团队成员(策划、美术、技术等)的协作,确保各方信息透明与高效沟通。 • 解决开发过程中出现的需求变更、资源冲突等问题,保障团队成员有效执行工作。 3. 进度跟踪与质量控制: • 跟踪项目进展,定期更新项目状态报告,确保项目关键节点按时完成。 • 与QA团队合作,确保游戏质量符合预期,并监督游戏测试及Bug修复。 4. 项目总结与优化: • 在项目结束后进行项目总结,分析成功与不足,并提出改进方案。 • 不断优化项目管理流程和工具,提高团队效率。 二、职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、项目管理等相关专业优先; 2. 3年以上游戏项目管理经验,熟悉游戏研发流程,具备完整项目从0到1的管理经验; 3. 有至少一款二次元上线手游的管理经验。 4. 熟练使用项目管理工具(如Jira、Trello、Confluence等),具备敏捷开发经验者优先; 5. 良好的沟通协调能力,能够高效处理跨团队协作与冲突; 6. 出色的时间管理与多任务处理能力,能够应对快节奏的工作环境; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维,能够识别风险并主动应对; 8. 热爱二次元游戏,对游戏行业有深刻理解,关注行业发展动态。 加分项: 有远程工作的经验 **Unity开发工程** 职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3 、熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎; 4 、熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案; 5 、负责程序开发工作确保项目程序进度; 6 、配合项目负责人完成项目制作; 7 、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1 、了解 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 C#语言(同时熟悉 c/c++优先考虑)及 lua 语言; 2 、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3 、有分析与解决问题能力; 4 、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。 5 、有 AVG 品类游戏开发经验优先。 薪资福利 中高级:25k-35k+项目奖金 **Live2D动画师和*5名** 一、岗位职责 1.根据要求拆分L2D角色原画,有一定补图能力; 2.熟练使用Live2d软件制作2D骨骼动画,根据原画立绘/卡牌的分层制作待机和复杂动作的动画,制作游戏内动画效果包括游戏宣传动画和游戏角色动画; 要求角色符合三次元运动规律,表情灵动; 3.根据要求制作Live2d动画并优化效果; 4.对动作物理规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 5.有2D角色原画补图、拆骨骼块修改能力; 6.使用LIVE 2D制作L2D用2D模型; 7.根据需求进行面片角色的表情,动作制作,导入配件以及头发跟随等物理效果; 二、任职要求: 1.拥有动画或游戏公司工作经验,能熟练使用Live2D 和手绘软件; 2.熟悉Live2D复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程; 3.有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强; 4.热爱二次元,喜欢二次元手游,有主流二次元手游游玩经验。 5.拥有较强的责任心与团队沟通协作能力; **2D原画插画概念设计师** 职位描述 1.根据项目需求绘制2D角色设定、概念图、宣传图、立绘等2D设计工作; 2.负责拆分和补充原画和宣传图live2d部件,负责原画精修及后期效果跟进; 3.对人体结构、动态pose设计有较好的把控能力,特别是女性角色; 4.与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。 任职要求: 1.本科及以上学历、美院优先,美术、动漫及相关专业优先,有良好的审美和色感; 2.热爱ACG文化,熟悉二次元属性,热爱画画,有游戏经验的优先; 3.手绘能力出众,作品具有感染力;对各种美术风格设计深有研究;二次元风格优先; 4.熟练掌握PS,SAI等绘画软件;熟悉AI制作流程,Stable Diffusion和Midjourney要能熟练使用; 5.持续在P站有发稿者优先。 工作时间:周一至周五,北京时间早10点到晚8点,午休2H;双休及国内法定节假日休 硬性审核要求: 1、不接受兼职,按照公司要求工作时间上下班,不得早退迟到。 2、薪资月结 发放形式:USDT(最迟每月15号之前发放)。 3、入职须递交个人资料:身份证正反面、手机号、邮箱。
"Luminarytech"总部位于英国,是一家技术驱动的创意公司,专门从事企业视频制作、网站开发和维护以及高端平面设计。我们的团队由经验丰富的开发人员和创意设计专家组成,他们进行一对一沟通,以充分了解客户的业务需求。我们提供从概念创建到完美执行的全面服务,不断优化解决方案以反映每个业务的独特性。我们的目标是提供定制的数字和视觉解决方案,帮助各个行业的客户提升品牌形象并实现可持续增长。
- 工作地点:英国
email:[email protected] telegraph:@yuyizhi99
## 岗位要求、职责 **二次元手游项目经理(PM)** 一、主要职责: • 制定项目的总体规划、时间表和里程碑。 • 分解项目任务,分配团队职责,确保项目按计划执行。 • 对项目风险进行评估和控制,制定应对策略。 • 组织并协调跨部门团队成员(策划、美术、技术等)的协作,确保各方信息透明与高效沟通。 • 解决开发过程中出现的需求变更、资源冲突等问题,保障团队成员有效执行工作。 • 跟踪项目进展,定期更新项目状态报告,确保项目关键节点按时完成。 • 与QA团队合作,确保游戏质量符合预期,并监督游戏测试及Bug修复。 • 在项目结束后进行项目总结,分析成功与不足,并提出改进方案。 • 不断优化项目管理流程和工具,提高团队效率。 二、职位要求: - 是否全职:是 - 是否远程:是 - 项目规划与管理: - 团队协调与沟通: - 进度跟踪与质量控制: - 项目总结与优化: - 本科及以上学历,计算机、软件工程、项目管理等相关专业优先; - 3年以上游戏项目管理经验,熟悉游戏研发流程,具备完整项目从0到1的管理经验; - 有至少一款二次元上线手游的管理经验。 - 熟练使用项目管理工具(如Jira、Trello、Confluence等),具备敏捷开发经验者优先; - 良好的沟通协调能力,能够高效处理跨团队协作与冲突; - 出色的时间管理与多任务处理能力,能够应对快节奏的工作环境; - 具备良好的问题解决能力和逻辑思维,能够识别风险并主动应对; - 热爱二次元游戏,对游戏行业有深刻理解,关注行业发展动态。
**Unity开发工程**
1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3 、熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎; 4 、熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案; 5 、负责程序开发工作确保项目程序进度; 6 、配合项目负责人完成项目制作; 7 、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
1 、了解 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 C#语言(同时熟悉 c/c++优先考虑)及 lua 语言; 2 、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3 、有分析与解决问题能力; 4 、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。 5 、有 AVG 品类游戏开发经验优先。
中高级:25k-35k+项目奖金 **Live2D动画师和*5名** 一、岗位职责 1.根据要求拆分L2D角色原画,有一定补图能力; 2.熟练使用Live2d软件制作2D骨骼动画,根据原画立绘/卡牌的分层制作待机和复杂动作的动画,制作游戏内动画效果包括游戏宣传动画和游戏角色动画; 要求角色符合三次元运动规律,表情灵动; 3.根据要求制作Live2d动画并优化效果; 4.对动作物理规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 5.有2D角色原画补图、拆骨骼块修改能力; 6.使用LIVE 2D制作L2D用2D模型; 7.根据需求进行面片角色的表情,动作制作,导入配件以及头发跟随等物理效果; 二、任职要求: 1.拥有动画或游戏公司工作经验,能熟练使用Live2D 和手绘软件; 2.熟悉Live2D复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程; 3.有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强; 4.热爱二次元,喜欢二次元手游,有主流二次元手游游玩经验。 5.拥有较强的责任心与团队沟通协作能力; **2D原画插画概念设计师**
1.根据项目需求绘制2D角色设定、概念图、宣传图、立绘等2D设计工作; 2.负责拆分和补充原画和宣传图live2d部件,负责原画精修及后期效果跟进; 3.对人体结构、动态pose设计有较好的把控能力,特别是女性角色; 4.与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。
1、不接受兼职,按照公司要求工作时间上下班,不得早退迟到。 2、薪资月结 发放形式:USDT(最迟每月15号之前发放)。 3、入职须递交个人资料:身份证正反面、手机号、邮箱。
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